鸿图之下中如何进行武将升级
战斗获取经验是最直接有效的升级途径,前期可将新获武将于编队中置前排中间,单独挑战一级据点以快速提升至5级,之后即可攻略更高级资源地。游戏进入中后期,提升主力和二队武将等级主要依赖于持续的战斗行为,包括扫荡、打野与开荒。扫荡是已占领土地上的练将操作,派遣高等级成型部队与守军反复交战,虽然会产生兵力损耗且无资源收益,但经验获取效率极高。打野则是讨伐地图上随机出现的贼寇势力,其守军兵力弱于同级资源地,击败后可获得经验与额外资源材料,是兼顾发展与升级的选择。

利用领地功能进行针对性训练是另一核心手段,具体表现为练将与演习。在已攻占的土地上,玩家可以发起练将,其唯一目的是让部队与守军交战以获得经验,不消耗行军令,适合专注冲刺武将等级时使用。演习则能够同时获得经验和用于升级建筑的资源材料,但需要消耗一枚行军令。在新手期或领地未达上限时,更推荐以攻占新领地作为主要经验来源;当领地数量饱和后,演习则成为持续获取经验的有效补充方式。

善用城建中的练军所功能能实现离线经验积累。当主公府达到7级后,即可解锁该建筑。在此处派遣武将进行练军,只需消耗铜币即可随时间获得大量经验,尤其适合培养单个等级落后或作为备用力量的武将。提升练军所的城建等级,可以显著增加在此处获得的经验值获取速度。这是一种用资源换取时间和便利性的升级方式,对铜币的消耗较大,需要玩家根据自身资源储备进行合理规划。

高效的等级规划往往依赖于成熟的阵容带动新晋武将,即采用以大带小的策略。将需要提升等级的低级武将,与已经成型的高级武将编入同一支部队,然后挑战高级守军。在此过程中,必须将低级武将放置于后排位置,由前排的高级武将承担主要伤害对其进行保护,从而最大化经验获取效率并控制兵力损失。这要求玩家对部队阵容和武将站位有清晰的认知与安排。
整体资源规划与属性分配对升级进程有隐性影响。游戏内资源如行军令、铜币均有限,需在攻占领地、采集资源、讨伐贼寇和练军等功能间做出权衡。例如在行军令紧张时,应优先保证打野与资源采集的消耗。铜币则需兼顾练军所消耗、技能升级与武将突破等多方面需求。武将每提升10级可获得10点自由属性,应根据其定位(如输出、防御、内政)合理分配至武力、智力、防御等属性上,错误的加点会削弱等级提升带来的实际效益。